A un año de su lanzamiento, el videojuego de Supercell le está generando enormes ganancias

Según los datos ofrecidos por la firma de mercado “SENSOR TOWER”,  Supercell, la empresa que ha traído varios títulos multiplayer a la industria de los móviles, en conjunto con su videojuego “BRAWL STAR” han superado en temas de ingresos a todos los otros juegos de la misma compañía y de otras, incluyendo a los más legendarios como Clash of Clans o Clash royale, los cuales durante sus años de vida han sido bastante lucrativos.

Eso sí, estos datos solo son vistos en el continente asiático, especialmente en Corea del Sur, ya que en lo que resta del mundo, el videojuego se posiciona en tercer lugar, sumando 422 millones de dólares.

Mientras que en Android es la plataforma beneficiosa para Supercell, con 242 millones de dólares recaudados frente a los también reseñables 180 millones de dólares que consiguió Brawl Stars por parte de los jugadores de iPhone.

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